XC2 Recomp en PC

XC2 Recomp traduce el ejecutable ARM64 de Xenoblade Chronicles 2 (actualización 3.0.1 US/EU y 3.0.0 Japón) a código nativo x86-64 sobre Vulkan 1.3 con 60-360 FPS, resolución hasta 3040x1710, AMD FSR 3.1/4 y soporte de mods.

  • XC2 Recompv0.1.129 de noviembre de 2026 · 329 estrellas
  • Windows 10/11 x64182.3 MB2,995 descargas (v0.1.12)
  • Linux y Steam Deck218.7 MBAppImage · glibc 2.34+
  • XCX Recomp (Hermano)v0.1.2112 de noviembre de 2026 · 313 estrellas

Elige el paquete para tu PC

Archivos directos de GitHub Releases en AksharDP/xc2-recomp (v0.1.12, 9 de noviembre de 2026) y jmars125/xcx-recomp (v0.1.21).

XC2 Recomp v0.1.12 (Windows 10/11 x64)

Recomendado. XC2-Setup-0.1.12-windows.zip · 182.3 MB (182,331,595 B)

SHA-256 b7748d6ea06b09be91609ffd7b29a6d1c689c944e8d0c3b39fc6dc1bbd142d94
Mountain peaks rising above a dense sea of clouds at sunriseDesktop gaming PC workstation with dual monitors and tempered glass chassisMacro view of a handheld mainboard PCB and multi-core GPU silicon package
Cumbres sobre un mar de nubes, cristal esmeralda, estaciones Vulkan en PC y silicio gráfico para Xenoblade Chronicles 2 Recomp.

Comprueba tu descarga en local

Arrastra tu ZIP o AppImage para comparar su SHA-256 con todas las versiones publicadas en AksharDP/xc2-recomp y jmars125/xcx-recomp, sin subir archivos.

Esperando un archivo o hash SHA-256.

Recompilación estática nativa sobre Vulkan 1.3 y SDL3

A diferencia de un emulador, AksharDP/xc2-recomp (bifurcado de jmars125/xcx-recomp) traduce el código ARM64 de Xenoblade Chronicles 2 a C y lo compila con llvm-mingw o LLVM 23 en un ejecutable nativo x86-64. Este sitio no aloja archivos del juego, claves de descifrado, actualizaciones ni DLC.

Instalación en cuatro pasos

  1. Descarga XC2-Setup-0.1.12-windows.zip (182.3 MB) para Windows o XC2-Setup-0.1.12-linux.AppImage (218.7 MB) para Linux / Steam Deck y verifica su SHA-256.
  2. Inicia XC2-Setup.exe (o el AppImage con permisos chmod +x en el modo Escritorio de Steam Deck).
  3. Selecciona tus archivos del juego base, la actualización 3.0.1 (o 3.0.0 JP), los DLC opcionales, el archivo de claves, el idioma y la carpeta de destino.
  4. Ejecuta xc2.exe (o xc2 en Linux). Pulsa F1 para abrir el menú de ajustes y F10 para el panel de rendimiento.
Natural green emerald crystal prism embedded in dark mineral matrix
Hexagonal emerald crystal prism in matrix, echoing the Aegis Core Crystal geometry
Desktop gaming PC workstation with dual monitors and tempered glass chassis
Windows 10/11 x64 desktop workstation for Vulkan 1.3, AMD FSR 3.1/4 and 3040x1710 internal rendering

Requisitos en PC y Steam Deck

Sistema
Windows 10/11 de 64 bits o Linux 6.7+ con glibc 2.34+ (SteamOS 3, Ubuntu 22.04+, Debian 12+, Fedora 35+).
Procesador y GPU
CPU x86-64 con AVX2 (-march=x86-64-v3) y tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y VK_EXT_external_memory_host.
Archivos propios
Tu propia copia del juego base (US/EU 0100E95004038000 o JP 0100F3400332C000), la actualización 3.0.1 (o 3.0.0 en Japón) y tus claves de consola (~25 GiB libres durante la instalación, 20 GiB después).
DLC opcional
Los 7 paquetes de contenido descargable (0100E95004039001..9006 y 0100E95004039063), extraídos en paralelo en aoc//.

Novedades en v0.1.12

  • Físicas de pelo, ropa y jiggle bones a más de 30 FPS: corregidas en v0.1.11 para mantener su movimiento a 60–360 FPS, junto con lecturas de snapshot en objetivos auto-muestreados.
  • AMD FSR 3.1.6, FSR 4.1.2 y Frame Generation: reescalado temporal nativo mediante AMD FidelityFX SDK 2.4 (fsr3 = 1, fsr_version = auto) e interpolación de fotogramas (frame_gen = 1).
  • Soporte completo para US/EU (3.0.1) y Japón (3.0.0): ambas regiones se pueden instalar en carpetas separadas y comparten los parches de código de 3.0.1.
  • Mods de Atmosphere y trucos integrados: carga archivos de mods/ (incluyendo X2plus bajo 0100E95004039001), parches .pchtxt/.ips y trucos integrados God mode e Insta kill.

Guías técnicas en inglés

Front view of a Valve Steam Deck handheld PC running Linux
Linux x86_64 AppImage and SteamOS handheld target (1280x800, 40 FPS device profile)

XC2 Recomp utiliza entrada SDL3 con generación automática de iconos de Nintendo, Xbox y PlayStation en pantalla:

MandoUso ideal en XC2 RecompVentaja técnicaEnlace
8BitDo Ultimate 2 WirelessDiseño Nintendo en Windows y LinuxSticks TMR sin drift, base de carga y selector Switch/XInputVer en Amazon
GameSir Cyclone 2Cancelación de Artes a 1000 HzSticks TMR, botones microinterruptor y receptor inalámbrico de 1000 HzVer en Amazon
Sony DualSenseIconos nativos de PlayStationCambio automático a iconos de PlayStation en el HUD de combateVer en Amazon
Xbox Wireless ControllerGatillos de impulso en WindowsCompatible con rumble_triggers = 1 en xc2.ini e iconos de XboxVer en Amazon

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Preguntas frecuentes

¿Qué es XC2 Recomp?

Un proyecto de código abierto (AksharDP/xc2-recomp, licencia MIT) que recompila estáticamente Xenoblade Chronicles 2 (Nintendo Switch, 2017) en una aplicación nativa x86-64 para Windows y Linux sobre Vulkan 1.3.

¿Incluye archivos del juego o claves de consola?

No. Necesitas tu propio volcado legal del juego base, la actualización 3.0.1 (3.0.0 para la edición japonesa) y tus claves de consola.

¿Cómo activo AMD FSR 3.1 / FSR 4 y Frame Generation?

Pulsa F1 dentro del juego o edita xc2.ini junto a xc2.exe: activa fsr3 = 1 y fsr_version = auto (usa FSR 4.1.2 en Radeon RX 6000+ y FSR 3.1.6 en el resto de GPUs) y opcionalmente frame_gen = 1.

¿Dónde se guardan las partidas, xc2.ini y los mods?

Todo se guarda de forma portátil dentro de la carpeta de instalación que elijas: profile/ contiene las partidas guardadas, xc2.ini la configuración y mods/ tus modificaciones.